Las estructuras de programación sirven para controlar la ejecución del programa. Son estructuras que aparecen en todos los lenguajes de programación y su funcionamiento será parecido. Las podemos dividir en: Condicionales With Bucles En esta primera entrega solo veremos la parte de Condicionales. Condiciones Cuando hay que tomar una decisión que tiene diferentes respuestas usaremos esta estructura, podemos hacer evaluaciones de tipo texto o cadena e incluso de tipo numérico o fechas. Dentro de este tipo de estructuras nos encontramos: If..Then If..Then..Else IIF Select Case Estructura if ...Then Mostramos el siguiente esquema gráfico: Como vemos esta estructura cambia el flujo del programa si se cumple o no la condición mediante una bifurcación. La forma de escribirla aunque ya la hemos visto en algún ejemplo anterior es la siguiente: If pregunta Then instrucciones a realizar End If Solo se realizan las instrucciones si se cumple dicha